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高防游戏服务器与普通高防服务器技术参数对比表
发布时间:2026-01-13 18:16
技术参数 高防游戏服务器 普通高防服务器
核心防护架构 分层递进清洗+游戏协议特征库,支持DPI/DFI深度检测,适配游戏交互流量模型 通用分层清洗架构,基于常规TCP/IP协议检测,无行业专属特征库
攻击防护侧重点 重点防御CC攻击(登录接口/交互请求)、DDoS洪水攻击、扫段攻击、游戏数据包篡改 重点防御通用DDoS攻击、基础CC攻击,无针对应用层的场景化防护
带宽配置 BGP多线骨干带宽,冗余储备T级以上,保障跨运营商玩家低延迟访问 单线/BGP带宽,多为G级防护带宽,侧重流量拦截而非体验优化
算力调度机制 防御算力与游戏业务算力隔离调度,攻击时自动扩容清洗算力,不占用业务资源 防御与业务共享算力,高流量攻击时易出现算力抢占,导致业务卡顿
转发延迟 采用内核态转发技术,结合TCP优化算法,转发延迟控制在毫秒级 采用用户态转发技术,延迟较高,仅满足基础业务通信需求
定制化防护功能 设备指纹验证、游戏会话加密校验、登录接口专项防护、动态IP/端口隐藏 仅支持基础IP黑白名单、速率限制,无行业定制化功能
监控告警体系 7×24小时流量监控+游戏业务指标联动(登录成功率、交互延迟),多渠道预警 基础流量监控,仅针对攻击流量阈值告警,无业务关联指标
日志溯源能力 生成攻击分析+业务影响报告,支持攻击源IP定位、攻击模式聚类分析 仅记录攻击流量日志,无业务影响分析,溯源维度单一
适用业务场景 大型网游、手游、云游戏等对延迟和稳定性要求高的实时交互业务 企业官网、电商平台、小型应用等非实时性业务

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